SEMANA N°1
Enero 26-Enero 30
1. Formación general: Bienvenida a los estudiantes.
2. Distribución de grupos
3. Conducta de entrada.
4. Carrusel:
BASES
1. Misión, visión y valores institucionales
2. Situaciones de convivencia.
3. SIE
4. Perfil del estudiante.
5. Debido proceso y conducto regular.
6. Deberes y derechos del estudiante.
3. Elabora una línea de tiempo en CANVA con la información del segundo video "Los 15 inventos que cambiaron la historia"
SEMANA N°2
Enero 29-Febrero 2
3. Organización de listas y nombramiento del monitor del área.
4. Conocimiento del objetivo general del área, del grado, explicación del sistema de evaluación y metodología de trabajo para el año.
● La comprensión de la dimensión práctica de los conocimientos teóricos, así como la dimensión teórica del conocimiento práctico y la capacidad para utilizarla en la solución de problemas.
● La utilización con sentido crítico de los distintos contenidos y formas de información y la búsqueda de nuevos conocimientos con su propio esfuerzo.
Lectura del reglamento de la sala de informática estipulado en el manual de convivencia 2026:
SEMANAS N°3- N°4 - N°5
Febrero 9 - Febrero 13 - Febrero 16 - Febrero 20 - Febrero 23 - Febrero 27
2. Conversatorio a cerca del tema.
3. Taller en clase (cuaderno):
3.1. ¿Cuáles son los personajes de la historia?
3.2. ¿Por qué estaban preocupados los niños?
3.3. ¿Con cuál ejemplo explicaron el concepto de tecnología?
3.4. ¿Con cuál ejemplo explicaron el concepto de técnica?
3.5. ¿Con cuál ejemplo explicaron el concepto de diseño?
3.6. Recrea por medio de un gráfico la escena que más te llamó la atención de la historia.
ACTIVIDAD
Después de la explicación y el tema visto sobre ciencia, técnica y tecnología realizar el siguiente trabajo:
1. Portada
SEMANAS N°6 - N°7
Marzo 2 - Marzo 6 - Marzo 9 - Marzo 13
OBJETIVOS
1. Analizar el concepto de innovación e invención y su importancia en la sociedad actual
2. Desarrollar habilidades creativas y críticas para generar ideas innovadoras y soluciones efectivas.
COMPETENCIAS:
1. Competencia en pensamiento crítico y creativo: Analizar problemas y generar soluciones innovadoras.
2. Competencia en resolución de problemas: identificar necesidades y desarrollar soluciones efectivas.
Competencia en comunicación efectiva: Presentar ideas y soluciones de manera clara y convincente.
DIFERENCIAS ENTRE INNOVACIÓN E INVENCIÓN
1. Definición:
- Innovación: Se refiere al proceso de introducir nuevas ideas, métodos o productos que generan valor y mejoran algo existente.
- Invención: Es el acto de crear o descubrir algo totalmente nuevo que nunca antes había existido.
2. Enfoque:
- Innovación: Se centra en mejorar y optimizar ideas, productos o procesos existentes para satisfacer mejor las necesidades del mercado o del usuario.
- Invención: Implica la creación de algo completamente nuevo, que puede o no estar relacionado con tecnologías o conceptos existentes.
3. Creatividad vs. Aplicación:
- Innovación: Puede implicar tanto la creatividad en la generación de ideas como la aplicación efectiva de esas ideas para crear valor.
- Invención: Se centra principalmente en la creatividad y la generación de nuevas ideas o descubrimientos.
4. Resultado:
- Innovación: Generalmente resulta en mejoras incrementales o evolutivas en productos, procesos o servicios existentes.
- Invención: Conduce a la creación de algo completamente nuevo que puede revolucionar un campo o industria.
5. Contexto:
- Innovación: A menudo ocurre en el contexto de empresas o industrias que buscan mejorar su posición competitiva mediante la introducción de nuevas ideas o mejoras.
- Invención: Puede ocurrir en cualquier contexto, desde laboratorios de investigación hasta el garaje de un inventor solitario.
6. Riesgo y Recompensa:
- Innovación: Tiene menos riesgos inherentes que la invención, ya que a menudo se basa en ideas o tecnologías existentes, aunque puede ofrecer recompensas significativas en términos de penetración en el mercado y crecimiento empresarial.
- Invención: Tiene un mayor riesgo ya que implica la creación de algo completamente nuevo, pero si tiene éxito, puede conducir a grandes recompensas en términos de propiedad intelectual, reconocimiento y transformación de industrias.
En resumen, la innovación implica mejoras incrementales o adaptativas en productos, procesos o ideas existentes, mientras que la invención implica la creación de algo completamente nuevo. Ambos son importantes para el avance y la evolución en diferentes campos y sectores.
1. En el cuaderno, realiza un dibujo de cada uno de los 10 inventos más importante de la historia según el vídeo en orden ascendente, escribe lo más importante de cada uno.
2. Crea una sopa de letras con las siguientes palabras: ciencia, tecnología, técnica, informática, conocimiento, industria, científico, aborigen, normas, ámbito, objeto, innovación, invención, saber, instrumento. Busca su significado en el diccionario o internet.
SEMANA N°8
Marzo 16 - Marzo 20
SEGURIDAD EN INTERNET
Seguramente pasas mucho tiempo navegando en línea, pero es esencial que conozcas algunos consejos para protegerte mientras exploras el mundo virtual.
1. Contraseñas seguras Una contraseña segura es como una llave fuerte para tu cuenta en línea. ¡No la compartas con nadie! Crea contraseñas largas y complejas que incluyan letras, números y símbolos. Evita usar información personal como tu nombre o fecha de nacimiento.
2. Privacidad en redes sociales Al usar redes sociales, revisa y ajusta la configuración de privacidad para limitar quién puede ver tus publicaciones y fotos. No aceptes solicitudes de amistad de desconocidos y nunca compartas información personal, como tu dirección o número de teléfono, en tus perfiles.
3. Cuidado con los desconocidos Recuerda que no todos en línea son quienes dicen ser. No reveles información personal a desconocidos, ni planifiques encuentros con personas que solo conoces en internet. Si te hacen sentir incómodo, bloquea y denuncia a esa persona.
4. Evita el cyberbullying El cyberbullying es un problema grave. No seas parte de él y no toleres el acoso en línea. Si eres testigo de algún caso de cyberbullying, denúncialo a un adulto de confianza o a las autoridades escolares.
5. Cuidado con los enlaces y archivos adjuntos No hagas clic en enlaces sospechosos o descargues archivos de fuentes desconocidas. Podrían contener virus o malware que dañen tu computadora o roben tu información.
6. Compras en línea Siempre que compres en línea, hazlo en sitios web confiables y seguros. Asegúrate de que la dirección del sitio comience con "https://" y busque el icono del candado en la barra de direcciones. Nunca compartas los detalles de tu tarjeta de crédito con desconocidos.
7. Actualiza tu software Mantén siempre actualizado el sistema operativo y el software de seguridad de tu computadora y dispositivos. Las actualizaciones corrigen vulnerabilidades y protegen contra amenazas.
8. Uso compartido de fotos Piensa dos veces antes de compartir fotos personales. Una vez que se publican en línea, es difícil controlar quién puede verlas. Considera utilizar opciones de privacidad para limitar la audiencia.
9. Navega con prudencia Evita visitar sitios web inapropiados o que puedan contener contenido dañino. Si te encuentras con algo perturbador, cierra la página de inmediato y comunícalo a un adulto.
10. Protege tus dispositivos móviles Asegúrate de tener contraseñas o patrones de desbloqueo en tus dispositivos móviles para proteger tu información personal en caso de pérdida o robo.



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